﻿using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class kuoz : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        Debug.Log("124");
        MyDebug.Log("12222224");
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        
    }
}
/// <summary>
/// 静态类可以用来定义扩展方法，使得你可以为现有的类添加新的方法，而不需要修改类的源代码。扩展方法必须定义在静态类中。
/// </summary>
public  class TransformExtensions
{
    /// <summary>
    /// 位置归零
    /// </summary>
    /// <param name="trans"></param>
    public  TransformExtensions(int trans)
    {
        Debug.Log(trans);
    }
}